入门 (Getting Started)

演示场景 (Demo Scenes)

我们提供了3个演示场景来展示如何在插件(asset)中创建每种类型的对象。这些演示场景展示了从主菜单(Main Menu)到两个游戏关卡的来回切换。这些游戏关卡可以为你提供想法,或者你想更了解这个预制体或其他功能,关卡内还有详细信息。


创造一个全新的场景 (Creating a Brand New Scene)

以下是使用First Person Exploration Kit创建一个可以运行的场景的步骤:

1.创建一个新场景

2.删除主摄像机

3.添加一个供玩家行走的平台或者立方体。

4.添加FPECore预制体

5.运行

6.如果你需要与某个东西交互,可以在场景中添加一些演示场景中的预制体。

7.然后你就可以运行并且可以和那些东西交互了。

好,你可以开始享受了,用这个插件做出自己的作品吧!

当你准备开始打包的时候,请务必先阅读 Making Your First Build(进行第一次构建)

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