入门 (Getting Started)
演示场景 (Demo Scenes)
我们提供了3个演示场景来展示如何在插件(asset)中创建每种类型的对象。这些演示场景展示了从主菜单(Main Menu)到两个游戏关卡的来回切换。这些游戏关卡可以为你提供想法,或者你想更了解这个预制体或其他功能,关卡内还有详细信息。
创造一个全新的场景 (Creating a Brand New Scene)
以下是使用First Person Exploration Kit创建一个可以运行的场景的步骤:
1.创建一个新场景
2.删除主摄像机
3.添加一个供玩家行走的平台或者立方体。
4.添加FPECore预制体
5.运行
6.如果你需要与某个东西交互,可以在场景中添加一些演示场景中的预制体。
7.然后你就可以运行并且可以和那些东西交互了。
好,你可以开始享受了,用这个插件做出自己的作品吧!
当你准备开始打包的时候,请务必先阅读 Making Your First Build(进行第一次构建)