保存和加载的界面 (Saving and Load UI)

当游戏被保存和加载时,一个简单的2D界面(UI),将显示在屏幕上。并显示一个带有动画的旋转型进度条。


现有的界面 (Existing UI)

本插件自带的界面是非常基本的。对于你的游戏来说,你可以重用这个现有的界面。或创建一些样式化的东西,让这个界面与你的游戏画面保持一致。你可以非常容易地自定义用户界面上的图形(从现在最基本的黑白图形,更改为更高级的图形),或者完全更改现有的布局。

ExistingSaveLoadUI.jpg


其他界面选项和注意事项 (Other UI Options and Considerations)

你可能想要替换现有的"Saving..."/"Loading..."的2D界面,并把这些界面替换成为游戏中的过渡,如:电梯、有轨电车、爬梯等。为此,你需要在FPESaveLoadManager脚本中Update()函数,自定义状态机。

现有的旋转的2D进度条:

ProgressSpinnerCode.jpg


你可能想要的是一部电梯,而不是一个旋转的2D进度条。更高的场景的状态应该保持不变,但是这些状态的表示可以根据你的需要而改变。

ProgressElevatorIdea.jpg

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