附加组件和与其他资产包的集成 (Add-Ons and Integration with Other Asset Packages)

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扩展本插件 (Expanding First Person Exploration Kit)

已为First Person Exploration Kit插件的各种用户,创建了许多附加资源包,可以免费在你的游戏中使用。 要查看不断增加的可用附加组件的列表,请在此处查看FPEKitAddOns github页面:https://github.com/whilefun/FPEKitAddOns


到目前为止,该列表中包含了:

  • Elevator(电梯): 使用电梯,可以以楼层上下的方式,在游戏关卡之间转换。
  • FPEKitCinemachine: 将Cinemachine插件与First Person Exploration Kit插件集成。
  • StartDocked: 开始你的游戏或场景时,让玩家停靠(例如,让玩家在沙发上醒来等等)。
  • Teleport(传送): 当玩家进入传送点时,更改位置。
注意:
每个加载项都将包含一个Requirements.txt文件。
这个文件中,描述了Unity的版本、First Person Exploration Kit版本,以及使用的其他资产的版本(如果适用)。


与其他资产包集成 (Integrating with Other Asset Packages)

有许多Unity资产可以帮助你的游戏变得更好。其中一些与First Person Exploration Kit插件互补。 因此,你可能希望将另一个资产包的一部分,与First Person Exploration Kit插件进行集成。

UFPS

我们已经创建了一个集成指南,用于将UFPS v1.7.3版本,用作“First Person Exploration Kit”插件的基本玩家控制器。

注意:
fall 2018 "version 2" UFPS,与此插件的集成,尚未进行测试。

Download the UFPS v1.7.3 integration script and full integration instructions.


其他资产 (Other Assets)

注意:
其他一些资产包集成到First Person Exploration Kit插件时,可能无法做到“开箱即用”。
但是,如果你的游戏有特定的整合,请发送电子邮件(mailto:support@whilefun.com)详细说明,
我们可以看看这两个软件包如何一起工作。
通常,对其中一个或两个包进行小的修改,可以产生良好的效果。

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